Comment les microtransactions ont changé l’industrie du jeu vidéo ?
Apparu dans les années 2000, les achats intégrés sont omniprésents dans l’industrie vidéoludique. Mais comment en est-on arrivé là ?
Apparu dans les années 2000, les achats intégrés sont omniprésents dans l’industrie vidéoludique. Mais comment en est-on arrivé là ?
Peu à peu, le célèbre magazine de prépublication japonais se vide. Une question se pose donc : Le Weekly Shōnen Jump est-il en fin de vie ?